SENSACIONAL!

Bem, nosso amigo (??) arthur mostrou-me uma parada foda! Um backup da internet! é so digitar a url e voilà, voltamos no tempo!

Bem,

aqui o site do google em 98, do bbb1, playboy de 98, wikipedia em 01 (diferença da porra), you tube de 05, da uol em 97 (atente pras noticias), orkut de 03 (cor de bosta em vez do azul e em construção), globo em 01 (se liga na programação), domingoooooooooo LEGAL em 03…e agora o melhor: CASA DOS ARTISTAS 1! Já me diverti bastante.

ps: o site é este http://web.archive.org/web/*

ps2: “Este post é um oferecimento de: LOST – Exploda sua cabeça ou seu tempo 😉 dinheiro de volta.ou não.

Cosmos!

universo cosmo

Bem, quem nunca ouviu falar em Cosmos, do Carl Sagan?

Basicamente, é um livro que virou uma série de TV da BBC, 13(número maldito) episódios de 60 minutos.

A série Cosmos é um dos mais formidáveis exemplos da amplitude e eficácia que a divulgação científica pode atingir por meios audiovisuais, quando servida por uma personalidade carismática como Carl Sagan e por meios técnicos adequados.

Pode Baixar aqui através de links diretos ou aqui através de torrent.

Viagem no Tempo: Paradoxo do Avô

bttf

...Or Not

O que seria o ‘Paradoxo do Avô’? Trata-se de uma das mais famosas questões do mundo Cientifico: O Conflito entre a lógica e a Matemática.

Imagine que você viajou numa ‘máquina do tempo'(imagine um delorean modificado) até chegar na época do cu quadrado para que pudesse encontrar seu avô quando ele ainda fosse um muleque travesso. E se você, a fim de fazer um teste científico, ou por pura maldade mesmo, matasse seu futuro-avô aaaaaaantes que ele tirasse a honra da sua avó (gerando seu pai ou sua mãe)?

Se ele (vôim) morreu antes de desvirginar sua mulher (vóinha), como você – o famigerado viajante assassino do tempo – poderia ter voltado no tempo se o casal ainda nem tivera gerado seu pai/mãe, quem ia ‘fazer’ você? Você simplesmente acabara de alterar (ou acabar com) os eventos responsáveis pela sua existência, seu mané!Se você viveu até certo ponto, voltou no passado e matou seu avô, como no futuro existia uma linhagem de parentes que chegaria até você? Hum? Espertinho!? É exatamente aí que surge o ‘Paradoxo Temporal’ manja?

Porééééém, segundo uns amigos do mago os cientistas a vida é uma linhagem pré-determinada, por isso: você não pode modificar o tempo ao voltar para o passado ( Daniel Faraday?). Com isso, você nao estaria DE FATO voltando no tempo, você estaria numa espécie de, os quadrinhos chamariam de “Universo Paralelo”, cujo sua viagem no tempo para, absurdamente, matar o coitado do seu avô já estaria pré-determinada. Hum?

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Seu cérebro também explodiu? Você percebeu que Lost segue essa linha de pensamento? 😉

Estrutura e Organização do Universo no Espaço Tempo

Quinteto de Stephan

Quinteto de Stephan

A organização do universo é revelada pela maneira como as galáxias se distribuem no espaço. A galáxia da Via Láctea, também chamada de Galáxia, é a nossa morada. É o local de onde observamos a estrutura do universo.

A Galáxia faz parte de um pequeno conjunto de galáxias, ligadas gravitacionalmente umas às outras, que se distribui por um espaço de 3 milhões de anos-luz! O universo é realmente grande, ainda nem saímos de casa e já passamos dos segundos-luz para os milhões de anos-luz. A luz da galáxia mais remota em nossa vizinhança imediata partiu em nossa direção há pelo menos 2 milhões de anos.

As galáxias, de modo geral, se apresentam em pares, em pequenos e grandes grupos, de três a uma dezena de galáxias, e em enormes aglomerados, formados por centenas e até milhares de galáxias. As galáxias em um aglomerado se distribuem em regiões de 10 a 20 milhões de anos-luz de diâmetro.

A hierarquia na distribuição das galáxias parece terminar nas dimensões dos superaglomerados. Mas pode ser também que isto seja apenas um reflexo de nossa incapacidade de observar mais longe, no espaço e no tempo. Ou, alternativamente, se o modelo padrão da cosmologia – a ciência do universo – estiver correto, ao vermos muito longe, estaremos nos aproximando de uma época cósmica – o tempo – em que as próprias galáxias ainda não existiam!

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Domingos Soares e Paulo M. V. Veiga

Ficção Cientifica

Bem, aqui no TarrasCão o pessoal é meio ligado em viagens, teorias e…ficção científica. É notório que muita gente não goste por conta justamente dessas viagens.

Segundo a wikipedia, Ficção Científica é qualquer história fantástica que inclua a ciência como “componente essencial”, seja no tempo passado, presente, ou futuro, ou variando no tempo. 😉

Oficialmente, a primeira obra de ficção Científica foi Frankstein (1816) escrito por Mary Shelley, mas também encontrei vagando aqui pela internet quem diga que Micrômegas (1752) de Voltaire tenha sido o primeiro. Pra que isso tudo? Isso tudo pra chegar em Isaac Asimov, Robert A. Heinlein e Arthur C. Clarke. Estes caras são considerados os “Três Grandes” do estilo. Sabe I, robo”, “Fantastic Voyage”? Asimov! (entre outros 509 titulos). Sabe “2001 – A Space Odyssey”? Clark. O livro No mundo da ficção científica, de Asimov pode ser tratado como um manual da ficção científica, portanto, quem quiser saber mais do assunto deve dar uma lida. (infelizmente não achei nenhum e-book pra download)

backtothefuture

>ZONA DE SPOILER DE LOST(até o 5.05)<

Depois disso tudo, encerramos com: LOST TÁ FODA! Tem milhares de teorias circulando pela net, todo mundo com as cabeças explondindo, essa parada de “perdidos no contínuo espaço-tempo” tá muito foda. Essas viagens no tempo parece que estão ‘escritas’ pra acontecer…

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fonte: wikipedia, um bocado de blogs, comunidades do orkut e meu cérebro

Coisas para se pensar…

1) Sabiam que seu pé é do tamanho do seu antebraço?

2)Antes da Segunda Guerra Mundial, a lista telefônica de Nova York tinha 22 Hitlers. Depois dela, não tinha mais nenhum. (vide aqui)

3) Os chimpanzés e os golfinhos são os únicos animais capazes de se
reconhecer na frente de um espelho.

4) Os elefantes são os únicos animais que não conseguem pular.

5) Vocês já imaginaram que não existem ET´s? (WTF!!?? O.o – vocês pensam…), mas é isso mesmo… se pararmos para pensar, os tais ‘ET´s’ como os ‘conhecemos’ hoje não poderiam ser realmente Extras-terrestres que nunca tiveram contatos com a Terra… Motivos: a anatomia é muito similar à anatomia de um ser humano, e tomando como pespectiva de evolução, a nossa própria, deixaremos cada vez mais de sermos ‘fortes’, para nos tornamos inteligentes (vide figura abaixo)

Evolucao

Evolucao

Isso me faz pensar: então quem são esses ‘ET´s’? Simples: somos nós, ou pelo menos nós daqui a algumas centenas ou milhares de anos. Imaginem que nossa tecnologia alcançou um nível tal que poderíamos fazer viagens pelo tempo? isso explicaria o fato dos ET´s serem parecidos como nós (anatomicamente, o que seria impossível sem uma origem em comun). Sobre o fato de virem de fora do planeta, caso viajassem para algum lugar do nosso planeta alguem em algum canto veria um vórtice temporal se abrindo em algum lugar do mundo (o que seria ‘inconveniente’)… sem contar que há sempre o fato ‘efeito borboleta‘ ocasionado pela alteração de qualquer simples fato do passado. E é isso, não procurei sobre teorias já existentes que falassem isso porque estou com preguiça ocupado, mas caso achem… posta ai nos comentários (isso se alguem conseguir terminar de ler).

Teste Nerd

Faz o teste nerd Aqui!

Eu fiz e olha o que deu:

The Nerd (Brasil) Test
Nerd por tabela

O nerd por tabela eh aquele sujeito que nao costuma gostar de anime, nao joga muito, nao eh viciado em trilogias, pode ter namorada, nao eh muito cdf…mas alguma coisa o torna nerd. Muito provavelmente eh um caso de nerdisse adquirida por tabela, pois eh um sujeito que vive rodeado de outros nerds.

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Ou seja, hora de trocar de amigos!

asuhasuhashuauhsauha seus nerds malditos!

50 Coisas que aprendi jogando Video Game

tomas_video-game

1. As tartarugas vermelhas são mais inteligentes (e perigosas) que as verdes.

2. Se você estiver dirigindo e ver um raio brilhante ou qualquer objeto estranho de cores chamativas e agradáveis, passe por cima. Se X acelera, A é o turbo.

3. Atirar na cabeça é mais eficaz que em qualquer outra parte do corpo.

4. Allejo foi melhor que Pelé.

5. Nem todas as caixas podem ser empurradas. Muito menos todas as portas podem ser abertas.

6. Só pise no acelerador quando o sinal abrir.

7. Jamais corra fora da pista.

8. Se você não tiver armas ou não souber dar socos, pule na cabeça do desgraçado.

9. Em alguns casos, estrelas são mais importantes que moedas.

10. Não importa qual a distância que você esteja do gol, sempre chute da lateral.


11. Carrinho de lado não é falta.

12. Falta no goleiro leva à expulsão.

13. Golpes especiais, como saltar e dar um soco, fazem você perder vida (desde que você acerte o oponente).

14. Com socos e chutes você quebra carros com mais facilidade do que usando barras de ferro.

15. Não importa o modelo. O carro azul corre mais.

16. Gol olímpico é mais fácil que gol de falta.

17. Nunca é a última fase.

18. Select é tão útil quanto o Scroll Lock ou um bloco amarelo com uma exclamação.

19. Um ataque de zumbis não é nada caso você tenha uma Glock com 10 balas e uma boa mira.

20. Às vezes, uma facada funciona melhor que um tiro.

21. A vida não tem continues infinitos.

22. “Winners don’t use drugs – William S. Sessions – FBI”

23. Não importa qual o seu problema, ele pode ser resolvido com um lança chamas.

24. Ninjas sabem jogar golfe.

25. Você pode construir uma civilização somente com pedras, ouro e madeira.

26. Quando uma pessoa morre ela pisca até desaparecer.

27. Vampiros? Arrumem uma corrente.

28. Meia lua para frente + soco forte = algo interessante.

29. Paredes com rachaduras costumam guardar segredos.

30. Quanto maior o lutador, pior ele é.

31. O reforço sempre chega depois que você mata todo mundo.

32. Nem tudo na vida é Save Game. Portanto, nunca deixe de anotar o password.

33. No final das contas, você se fode para salvar o mundo ou uma mulher.

34. Dirigir pode ser muito mais interessante caso você esteja ouvindo “Highway Star”, “Paranoid” ou “Born to Be Wild”.

35. As melhores épocas de nossas vidas são as fases bônus.

36. PAC MAN nada mais é que correr atrás de balinhas enquanto se ouve uma música repetitiva. Ou seja, uma rave.

37. Você não precisa saber uma única nota musical para ser um astro do rock. Basta ter coordenação motora.

38. Paradas para abastecer o carro ou o avião atrapalham muito.

39. Nem todas as caixas de madeira são quebráveis. Só as mais brilhantes.

40. Barris explosivos são muito bons para matar um grande grupo de pessoas. Basta um tiro certeiro.

41. Nem todos os canos verdes o levam até o esgoto.

42. Não existem castelos sem lava.

43. Quase todos os heróis começam a vida deitados numa cama.

44. Pouco me importa se não adianta nada. Morrermos apertando Start para a introdução passar mais rapidamente.

45. As chaves podem ser do seu tamanho, mas você acha um lugar para guardá-la.

46. Correr no gelo escorrega. Muito.

47. Nem todos os rios estão para nado.

48. Comidas costumam te encher de vida.

49. Seu carro capotou, saiu da pista e explodiu? Ok, aguarde um instante que ele vai voltar piscando.

50. Cogumelos verdes. Não morra antes de provar pelo menos um.

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Fonte: Uhull

Link Cultural de Quarta Feira

O Que é Teletransporte Quântico?

strektrans

StarTrek

Bem, o TecnoSapiens é um blog com umas paradas bem interessantes, a gente surrupiou o link cultural da semana de lá.

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Jogo: Séries

Você não é amigo do lola? Assiste todas as séries do BRASIL?

Bem, jogo pra quem não tem o que fazer…é até bomzinho pra passar o tempo.

Basicamente, você associa a imagem às séries, é só clicar aquiaqui…ou aqui.